Resumo dos Atributos
-
Attack → Aumenta o dano físico base do personagem
-
Defense → Reduz o dano recebido em combate
-
Armor → Diminui o dano físico recebido
-
Onslaught → Chance de causar dano extra em ataques
-
Crit Chance → Chance de acertar um golpe crítico
-
Crit Damage → Aumenta o dano causado em críticos
-
Life Leech → Converte parte do dano causado em vida (HP)
-
Mana Leech → Converte parte do dano causado em mana (MP)
-
Loot → Aumenta a chance de obter itens ao derrotar inimigos
-
Exp → Aumenta a experiência ganha
-
Protect All → Reduz todo tipo de dano recebido(exceto agony)
-
Protect (elementos) → Reduz dano de elementos específicos (fire, ice, energy, etc.)
-
Attack Speed → Aumenta a velocidade do ataque básico(bow, crossbow, wand e etc)
-
Spell Damage → Aumenta o dano das magias
-
Spell Healing → Aumenta a cura de magias
-
Max HP → Aumenta a vida máxima
-
Max Mana → Aumenta a mana máxima
-
HP Regen → Aumenta a regeneração de vida ao longo do tempo
-
MP Regen → Aumenta a regeneração de mana ao longo do tempo
-
Execute → Chance de eliminar inimigos com pouca vida restante (10% da vida)
-
Frenzy → Chance de ativar um bônus temporário de 15% de velocidade de ataque e 10% de aumento de dano ao derrotar inimigos
Level Cap por Raridade
| Raridade | Level Cap dos Atributos |
|---|---|
| Uncommon | Lv. 4 |
| Rare | Lv. 6 |
| Epic | Lv. 8 |
| Legendary | Lv. 10 |
| Mythical | Lv. 12 |
Atributos de Raridade
| ID | Atributo | Bônus por Nível | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Weapon Attack | +1.0% | % | Bônus de ataque da arma por nível (soma de todos os itens equipados) |
| 2 | Defense | +2 | flat | Defesa por nível |
| 3 | Armor | +1 | flat | Armadura por nível |
| 4 | Onslaught | +0.1% | % | Chance de onslaught por nível |
| 5 | Crit Chance | +0.35% | % | Chance de crítico por nível |
| 6 | Crit Damage | +1.5% | % | Dano crítico por nível |
| 7 | Life Leech | +0.2% | % | Roubo de vida por nível |
| 8 | Mana Leech | +0.2% | % | Roubo de mana por nível |
| 9 | Loot | +1.0% | % | Bônus de loot por nível |
| 10 | Exp | +1.0% | % | Bônus de experiência por nível |
| 11 | Protect All | +0.17% | % | Redução de todo dano por nível (máx ~2%) |
| 12 | Protect Fire | +0.5% | % | Redução de dano de fogo por nível |
| 13 | Protect Earth | +0.5% | % | Redução de dano de terra por nível |
| 14 | Protect Energy | +0.5% | % | Redução de dano de energia por nível |
| 15 | Protect Ice | +0.5% | % | Redução de dano de gelo por nível |
| 16 | Protect Holy | +0.5% | % | Redução de dano sagrado por nível |
| 17 | Protect Death | +0.5% | % | Redução de dano de morte por nível |
| 18 | Attack Speed | +0.35% | % | Bônus de velocidade de ataque por nível |
| 19 | Spell Damage | +0.5% | % | Bônus de dano de magia por nível |
| 20 | Spell Healing | +0.5% | % | Bônus de cura de magia por nível |
| 21 | Max HP | +0.5% | % | Bônus de HP máximo por nível |
| 22 | Max Mana | +0.5% | % | Bônus de mana máximo por nível |
| 23 | HP Regen | +0.08% | % | Bônus de regeneração de HP por nível (máx ~1% por item, cap total 3%) |
| 24 | MP Regen | +0.08% | % | Bônus de regeneração de mana por nível (máx ~1% por item, cap total 3%) |
| 25 | Execute | +0.25% | % | Chance de executar monstros com HP baixo por nível |
| 26 | Frenzy | +0.25% | % | Chance de ativar frenzy ao matar por nível |