O que é o Ascension?
O Ascension é um sistema de progressão permanente baseado em pontos que você gasta em atributos distribuídos em 4 categorias. Os pontos são ganhos por reset, e os bônus se aplicam permanentemente ao seu personagem.
Como ganhar pontos?
| Fonte | Quantidade |
|---|---|
| Por reset | 25 pontos |
Os pontos não se perdem no reset. Uma vez ganhos, ficam permanentemente disponíveis.
Categorias e Atributos
O Ascension é dividido em 4 categorias. Cada categoria tem um atributo base + atributos específicos por tipo de dano / skill.
Attack
Aumenta o dano que você causa. Tem bônus base + bônus específicos por elemento:
- Base Attack
- Physical, Ice, Fire, Poison, Energy, Holy, Death
- Fatal (chance de golpe fatal)
- Avatar
Defense
Reduz o dano que você recebe:
- Base Defense
- Physical, Ice, Fire, Poison, Energy, Holy, Death
Agility
Aumenta mobilidade e esquiva:
- Base Agility
- Movement Speed
- Attack Speed
- Dodge
Mastery
Bônus utilitários:
- Momentum
- Stamina
- Exercise
Limite por Atributo
Cada atributo tem um cap máximo configurado pelo servidor. Após atingir o cap, o atributo não aceita mais pontos.
Na UI in-game você vê o cap e o bônus atual de cada atributo.
Reatribuir Pontos
Você pode redistribuir seus pontos por um custo em gold coins que escalam de acordo com os pontos removidos.