Marksman
Identidade
DPS ranged especializado com utilidade de trap. Tiro múltiplo com flechas em curva + armadilha posicional para controle de área.
| Info | Valor |
|---|---|
| Vocação base | Royal Paladin |
| Spec irmã | Beastmaster |
| Tome necessário | Tome of Precision |
| Gem da spec | marksman gem |
Spells
Multi Shot — exevo mas con
Ataque single-target com 9 flechas no total distribuídas em 3 turnos.
- 3 turnos × 3 flechas (1 central + 2 laterais)
- Delay de 600ms entre turnos
- Flechas laterais curvam baseadas na direção caster→alvo
- Cooldown de 6s
Hunter's Trap — exevo trapa
Coloca uma armadilha atrás do caster
- Ao conjurar a magia o jogador recebe uma runa, podendo ser utilizada manualmente
- Não funciona em pisos sólidos ou em PZ
- Cooldown da magia de 20 segundos
- Runa tem duração de 50 segundos, após isso ela some
- Não agressiva (pode ser usada fora de combate)
Passivas
O Marksman cria uma marca ao atingir um inimigo com munição de dano único. A cada dano, a marca sobe um estágio, e ao atingir o limite, que são 3, um dano de Agony é infligido no alvo.
Dicas
Dicas
- Multi Shot stacka tudo num alvo só — 9 hits = burst enorme
- Hunter's Trap é zoning — posicione estrategicamente para forçar o adversário a pisar
- CD curto no Multi Shot — nunca deixe em cooldown
- Use marksman gems
Atenção
Multi Shot precisa de target válido e linha de visão durante os 3 turnos. Se o alvo sumir no meio, o dano se perde.