Novo Mundo 'Anubis'
[Anubis] Novo mundo, nova era. É com enorme satisfação que anunciamos oficialmente a abertura do mundo Anubis no dia 04/11/2025 as 19H, o segundo mundo do servidor Amon OT!
O mundo Horus, nosso primeiro e mais longevo, está prestes a completar 5 meses de existência — um marco que simboliza não apenas o tempo, mas toda a jornada que percorremos juntos. Foram meses de aprendizado, desafios, conquistas e crescimento constante. Durante esse período, vimos muitos servidores surgirem e desaparecerem, enquanto o Amon OT seguiu firme, evoluindo a cada atualização e fortalecendo sua comunidade. Agora, chegou o momento de uma nova era.
O mundo Anubis nasce como símbolo de renovação e recomeço, trazendo novas oportunidades, competições e aventuras para todos os jogadores. O mundo Horus continuará online normalmente, e no futuro planejamos permitir transferências de personagens — ainda sem data ou condições definidas. Implementamos o sistema de Multi World, logo, sua conta e suas coins poderão ser utilizadas nos dois mundos.
Prepare-se para escrever um novo capítulo da história do Amon OT. Venha fazer parte dessa jornada épica no mundo Anubis!
Update 15.11
[UPDATE 15.11] - Versão mais atualizada do tibia, incluindo proficiencia das armas, nova maneira de imbuements e muito mais.
Amon OT — O Despertar de uma Nova Era! (26/05/2025)
Após meses de desenvolvimento meticuloso e paixão incansável, é com grande entusiasmo que anunciamos o lançamento oficial do Amon OT! Prepare-se para uma experiência de jogo revolucionária, onde a tradição encontra a inovação.
Sistemas Exclusivos & Mecânicas Inovadoras
Sistema de Upgrade
Eleve seu equipamento a novos patamares de poder! Nosso sistema de upgrade permite aprimorar:
- Armas: Aumente seu dano e precisão
- Armaduras e Capacetes: Fortaleça sua defesa contra os mais temíveis inimigos
- Botas: Melhore sua mobilidade e resistência em campo de batalha
Chain / Slash / Reflect
Domine o campo de batalha com mecânicas de combate revolucionárias:
- Sistema Chain: Encadeie seus ataques para maximizar dano em múltiplos alvos
- Sistema Reflect: Devolva parte do dano recebido aos seus agressores
Battle Pass
Embarque em uma jornada de desafios e recompensas exclusivas, com novas temporadas regularmente!
Sistema para Ranking de Damage
Basta entrar na área e o nosso sistema irá automaticamente executar todas as actions e testar seu dano por 1 minuto, assim você poderá competir com seus amigos e concorrer a tournament coin caso consiga obter o ranking 1.
Conteúdo PvE Exclusivo
- Dungeons: Explore masmorras desafiadoras com mecânicas únicas
- Expedições: Junte-se a outros jogadores em aventuras épicas
- Sistemas de Passes: Desbloqueie acesso a conteúdo premium com Boss Pass e Dungeon Pass
Itens e Equipamentos Únicos
Itens Devilish/Celestial/Cosmic
Equipamentos lendários para todas as vocações:
- Conjuntos específicos para RP, EK, ED, MS e Monk.
- Propriedades e efeitos visuais exclusivos
Itens Especiais
- Nectars: Poções místicas que conferem poderes temporários
- Element Stones: Domine os elementos para fortalecer seus ataques
- Portateis: Itens utilitários que facilitam sua jornada
- Taints: Desbloqueie poderes ocultos com Sanguine e Soulwar
Eventos & Competições
Castle
Dispute o controle de territórios em batalhas épicas por domínio e glória!
Ancient Arena
Prove seu valor em combates PvE de tirar o fôlego!
Sistema de Loyalty
Seja recompensado por sua fidelidade com benefícios exclusivos!
Prepare-se para a Ascensão!
Amon OT não é apenas um servidor — é o início de uma Era que será escrita por você. Forje alianças, enfrente desafios impossíveis e torne-se parte de uma comunidade apaixonada.
Os portões de Amon se abrem em breve...
Você está pronto para responder ao chamado?
Server Start - 26/05/2025 HORUS
[Server Start] 26/05/2025 - Welcome to Amon OT!
Lançamento oficial do servidor dia 26/05, baixe nosso launcher e garanta estar sempre com o cliente atualizado.
Servidor:
Servidor:
Correções:
- Soul Prisons: o progresso não zera mais caso o servidor reinicie no meio do dia — o reset agora ocorre corretamente apenas no save diário.
Geral:
- Novo item: Amon V2 Backpack, com regeneração de vida e mana, resistências elementais e espaço para imbuements.
- Novos Dummies de treino (Amon Exercise Dummy), com velocidade de treino aumentada.
- Balanceamento das vocações do global aplicado no servidor.
Servidor: + Amon Client (v1.15.0):
Servidor:
Correções:
- O destaque da postura ativa na barra de atalhos agora se corrige sozinho e não fica mais preso após reconectar ou trocar de especialização.
- As virtudes da especialização do monge não são mais zeradas ao serem ativadas.
- Em casos raros, a postura ativa era perdida após a manutenção do servidor; agora ela é salva corretamente junto com o personagem.
Geral:
- Novos avisos na tela ao subir de level, evoluir uma skill, desbloquear uma conquista e completar uma quest (requer o Amon Client atualizado).
- Novos NPCs adicionados ao mapa: Dragon Ancestor Spirit e The Forgemaster.
Soul Prison (NOVO SISTEMA DE HUNTS):
Chegou a Soul Island: uma ilha com hunts especiais movidas ao sacrifício de Monster Souls — a "alma" dos monstros. Ao sacrificar almas, você ganha tempo de acesso à hunt e alimenta a barra de energia global dela, que aumenta o level dos monstros (mais fortes, porém com muito mais XP e loot) para o servidor inteiro.
Como funciona:
- Cada Monster Soul sacrificada dá 30 segundos de acesso à hunt escolhida (sacrifício mínimo de 10 almas).
- Limite diário de 9 horas de acesso por hunt; tudo reseta às 6h da manhã.
- As almas sacrificadas também sobem a barra global da hunt, dividida em 5 tiers — quanto maior o tier, maior o level dos monstros. A barra decai com o tempo, então a comunidade precisa continuar sacrificando para manter a hunt "quente".
- Com a hunt em Tier 1 ou acima, os monstros mortos lá dentro têm chance (que cresce com o tier) de invocar o mini boss Monster Chest, que dropa Ancient Chests (+1 ao +5) e as keys (common e silver).
Onde conseguir Monster Souls: loot de bosses, Vortex, Golden Invasions e Heroic Dimension.
Como acessar: vá ao teleport de hunts → Soul e fale com o NPC Soul Warden para viajar à Soul Island. A passagem custa 1kk — preço simbólico para que todos possam conhecer o sistema (nos próximos dias, poderá passar a ser 1kk + um valor por reset). Na ilha, você encontra diversas houses novas e os barcos que levam a cada hunt — para sacrificar almas, clique na estátua dentro do barco da hunt escolhida.
São 12 prisões temáticas, mais a Forsaken Catacomb, que troca de monstros todos os dias.
Amon Client (v1.15.0):
Correções:
- Helper: corrigidos casos em que a magia lançada era diferente da configurada (ex.: Shield Slam ativando Fortress Stance); as regras existentes do Shooter foram ajustadas automaticamente.
- Stances: corrigido o duplo acionamento (ativar e desativar em sequência) quando a conexão travava por um instante; o estado das stances também não se perde mais ao reconectar após a morte.
- Heroic Dimension: o convite de entrada não fecha mais sozinho (nem deixa de aparecer) quando o relógio do computador está adiantado.
Geral:
- Novo banner animado no topo da tela ao subir de level, skill ou proficiência de arma e ao conquistar achievements, títulos, entradas de bestiário/bosstiário, quests e cosméticos; pode ser desativado em Options pela opção Show Info Banner Popups.
- Helper: nova opção Skip Ignored Mobs por preset do Shooter — monstros da lista de ignorados do Targeting deixam de contar como alvo e não recebem magias direcionadas (magias de área ainda podem atingi-los).
Servidor: + Amon Client (v1.14.14):
Servidor:
Geral:
- Monk: Lightning Fists (Pugilist) e Elemental Attunement (Spiritualist) agora são virtudes — não podem ficar ativas junto com Harmony, Justice ou Sustain.
- Balanceamento VIP3 (buffamos o loot; segue em acompanhamento).
Amon Client (v1.14.14):
Correções:
- Login: a tela não fica mais travada ignorando cliques após queda de internet, e a lista de personagens não aparece mais junto com o aviso de conexão perdida.
- Fragment Workshop: o custo em fragmentos agora mostra o valor correto de cada grau (5/15/30), e o preço em gold confere com o cobrado pelo servidor.
- Stances: as regras não ficam mais alternando sem parar quando o HP ou o MP fica exatamente no limite entre duas regras.
- Stances: a regra aplicada por preset de Targeting volta a funcionar sem precisar desligar e ligar o helper.
- Shooter: após lançar magia em si mesmo, o personagem volta a atacar o alvo anterior em vez de ficar sem alvo.
- Helper: virtudes já ativas não são mais relançadas ao entrar no jogo.
Geral:
- Cavebot: a distância do POD Finder e do Pause on Mob agora é configurável (1 a 10), com janela de configuração para cada um.
- Opções: nova opção em Interface para ocultar a janela de Invasões/Eventos, que também remove os marcadores dela do minimapa.
- Stances: Lightning Fists e Elemental Attunement agora aparecem como virtudes, e o ícone de recarga de virtude acende na janela de cooldowns.
- Helper: opções antigas (rotação Utevo Arcanum, virtudes automáticas, Exori Moe/Kor) foram removidas e convertidas automaticamente em regras da aba Stances.
Servidor: + Amon Client (v1.14.11):
Servidor:
Correcoes:
- Corrigido o item MAX BLANK RUNE, usada para runar as runas MAX.
Geral:
- As runas max passam a ser runaveis pelas especializacoes arcanist (sorcerer) e priest (druid).
Amon Client (v1.14.11):
Geral:
- Atualizado assets para inclusao da max blank rune.
Servidor:
Servidor:
Evento ativo: Boss Invasion — invasões de hora em hora (com chance de acontecer) na raid zone.
Novidade principal: Sistema de Posturas (Stances)
Ative ou desative falando a palavra da postura. Ela permanece ativa até você trocar ou desligar, e volta ativa ao relogar. Cada vocação tem seu grupo — ativar uma desliga a outra do mesmo grupo.
Posturas por vocação:
- Knight – Protector (utamo tempo): +30% de shielding, -15% de dano causado e -15% de dano recebido.
- Knight – Blood Rage (utito tempo): +30% de melee, +15% de dano recebido; perde o bloqueio de criaturas (a armadura ainda reduz o dano).
- Paladin – Sharpshooter (utori con): +40% de Distance Fighting, em troca de -25% na cura.
- Paladin – Divine Defiance (utori hur): +7,5% da Distance como Holy/Healing ML e +15% de esquiva contra inimigos não adjacentes.
- Sorcerer – Sap Strength (exori moe tempo): inimigos atingidos causam 10% menos dano.
- Sorcerer – Expose Weakness (exori kor tempo): inimigos atingidos recebem 8% mais dano elemental.
- Druid – Elemental Synthesis (utito dru): +10% do seu ML como ML extra para magias de gelo e terra.
- Druid – Shared Conservation (utura sio): +10% de autocura; Heal Friend e Nature's Embrace também curam o aliado mais ferido por perto.
Posturas elementais do Sorcerer (eixo separado)
- Master of Flames (uteta flam): +4% de poder em magias de fogo.
- Master of Thunder (uteta vis): +4% de chance de crítico em magias de energia.
- Master of Decay (uteta mort): +30% de dano crítico extra em magias de morte.
Ao lançar uma magia do seu elemento ativo, o próximo feitiço de outro elemento é convertido para o seu (dano e visual). É um eixo separado, então dá para usar junto com Sap Strength / Expose Weakness. Cobre magias de dano direto (ex.: Death Nova), os feixes do Beam Mastery e o Death Echo.
Posturas das Especializações (tier 3)
Os buffs temporários antigos viraram posturas permanentes.
- Arcanist – Arcane Overload (utevo arcanum): +10% de dano, +20% de attack speed e dano de wand x2, em troca de +30% de dano recebido.
- Warlord – War Cry (utito bellum): +80% de melee, +30% de dano recebido; perde o bloqueio. Divide o slot do Knight.
- Guardian – Fortress Stance (utamo fortis): -40% de dano recebido, -35% de dano causado. Divide o slot do Knight.
- Pugilist – Lightning Fists (utito pugnus): +30% de dano causado e +30% de dano recebido (mantém +20% de attack speed passivo).
- Spiritualist – Elemental Attunement (utevo spiritus): aura de party que se renova a cada 1s. O caster ganha -15% de dano recebido, +15% de ML e +15% de fist; os membros por perto recebem o bônus da própria vocação.
Monk / Virtues
- Monk sereno na party dá bônus por vocação aos membros até 5 tiles de distância (Knight, Paladin, Sorcerer e Druid).
- O Monk recebe todos os bônus das vocações presentes na party.
- A magia Mentor Other foi removida — as Virtues agora bufam a party automaticamente.
Magias novas de ataque
- Monk – Thousand Fist Blows (exori mas amp pug): golpe de punhos em área.
- Paladin – Divine Barrage (exori dir san) e Ethereal Barrage (exori dir moe): rajadas em área (sagrada / morte).
- Sorcerer – Death Echo (exevo mort ora): dano de morte em área 5x5 + eco a 50% 1s depois.
- Knight – Shield Bash (exori ico scu) e Shield Slam (exori scu): exigem escudo equipado.
- Druid – Forked Glacier (exevo fur frigo) e Forked Thorns (exevo fur tera): ataques em cadeia (gelo / terra) que saltam entre alvos.
Combate — modos de luta removidos
- Os modos Ofensivo / Equilibrado / Defensivo foram removidos. Você luta sempre em ataque, com valores fixos.
Outras mudanças de balance
- Cura do Knight rebalanceada: cooldown de grupo de 2s e cura 2x mais forte.
- Swift Foot (Paladin) simplificada e com cooldown rebalanceado.
- Runas "max": dano máximo maior e mais redução em PvP; restritas às vocações de especialização, com menor quantidade conjurada; Priests e Arcanists conjuram sem a quest; blank rune max à venda no NPC Refiller.
- Energy Ring e anéis de manashield consomem o dobro de mana por dano absorvido (o Magic Shield continua igual).
- Sorcerers e Druids sobrevivem com 1 de vida a um golpe fatal, gastando mana no lugar (com custo extra periódico).
- Wheel of Destiny 15.25: rebalanceamento por vocação (augments, layout e perks de revelação).
- VIP3 e Soul Prison ajustados; respawn dos grupos de Soul Prison para 90s.
- Eventos de boss ganharam o modo "invasion" (raid).
Balanceamento de Hunts:
- As hunts VIP3 tiveram um ajuste no loot (acompanharemos a modificação nos próximos dias).
Amon Client (v1.14.10):
Amon Client (v1.14.10):
Correções:
- Helper: corrigidos casos em que a magia errada era lançada na cura automática e no Shooter ao usar magias de perfis diferentes.
- Helper: personagens novos sem perfil agora têm o perfil criado e salvo automaticamente; antes as configurações podiam se perder.
- Wheel of Destiny: os ícones dos slots não ficam mais errados ao equipar ou remover gemas.
- Wheel of Destiny: slots de leech de vida/mana exibiam o ícone de resistência errado.
- Market: a seleção não se perde mais ao navegar pela lista com o teclado.
- Market: corrigida a área do histórico em que o saldo e os botões não respondiam ao clique.
- Forja: itens tier 1 não podem mais ser transferidos sem convergence, o que geraria um item inválido.
- Itens: containers podiam exibir o fundo de raridade errado (item raro sem fundo ou item comum com fundo residual).
- Itens: o tooltip agora mostra o elemento de itens lendários/míticos que possuem elemento customizado.
- Cyclopedia: o botão de resetar charms agora considera os charms desbloqueados, e o saldo de gold é atualizado na hora.
- Chat: os canais não somem mais ao reconectar depois de morrer.
- Chat: o clique em links funciona já no primeiro caractere, e o espaço vazio ao lado do link não ativa mais o clique.
- Login: corrigidas as mensagens de erro de banimento/conta que não apareciam e a tela branca travada na seleção de personagem.
- Login: a lista de personagens não destaca mais duas linhas ao mesmo tempo.
- Analyser: a janela abre sempre no topo da lista.
- Heroic Dimension: a janela de confirmação sempre aparece centralizada e visível na tela.
- Efeitos visuais: efeitos de zona não permanecem mais na tela após deslogar e agora são aplicados corretamente ao logar já dentro da zona.
Geral:
- Novo sistema de stances: aba Stances no Helper com automação por regras de HP/MP e Harmony, novas stances Arcane Overload (Arcanist) e Elemental Attunement (Spiritualist Monk), e destaque das stances ativas na action bar.
- Wheel of Destiny atualizada para a versão 15.25: ícones oficiais, novos aprimoramentos (Shield Slam, Divine Barrage, Ethereal Barrage, Death Echo, Thousand Fist Blows, Lord of Destruction e outros) e layout igual ao do planejador oficial.
- Magias de área com escolha de alvo (Divine Grenade, Divine Barrage, Ethereal Barrage, Death Echo) ganham modos de lançamento por slot: no alvo, no cursor ou com mira na tela.
- Shooter: magias de área com mira livre são lançadas no melhor ponto para atingir mais monstros.
- Helper: a magia de Sio/Gran Sio da aba Heal Friend agora é escolhida automaticamente pela especialização do personagem, com um único botão de ativar; a aba fica disponível apenas para Druid e Monk.
- Market: novo seletor de raridade ao criar ofertas de compra; ofertas com raridade são limitadas a 1 item.
- Stash: nova opção Show in market no menu de itens vendáveis.
- Itens: o tooltip agora lista os imbuements ativos do item.
- Skills: o tooltip do Magic Level mostra a separação entre base e bônus, incluindo o bônus de equipamentos.
- Janela de atribuir magia: novo filtro Only show learnt spells e indicação do nível mínimo de cada magia.
- Party: novo botão para mostrar/ocultar o painel de filtros, como na janela de Battle.
- Expedição: a lista de confirmação agora mostra os resets de cada jogador.
- HUD: o preset gráfico ativo (HD/SD) aparece ao lado do contador de FPS.
- Game Store: descrições longas no histórico deslizam ao passar o mouse, permitindo a leitura completa.
- Efeitos de zona agora entram e saem da tela com transição suave.
- Textos informativos ancorados em locais do mapa do mundo.
- Botões de modo de combate (ataque/balanceado/defesa) removidos, acompanhando a mudança do servidor.
- Recargas das magias de cura do Knight atualizadas conforme o balanceamento do servidor.
Servidor: + Amon Client (v1.13.16):
Servidor:
Atualizações:
- A runa de explosão passou a atingir em área quadrada. (feito)
- Mana Buffer e dano 2x no Energy Ring. (em testes)
- Stances. (em andamento)
- Novas magias. (não feito)
Correções:
- A coleta dos itens da montaria Spirit of Purity e do conjunto Phantasmal Jade agora aceita os itens direto da mochila e avisa o que ainda falta.
Amon Client (v1.13.16):
Correções:
- Helper: as conditions no equipment swap agora ativam quando qualquer uma é satisfeita (em vez de exigir todas ao mesmo tempo).
Geral:
- Montarias: agora é possível colorir cada parte da montaria (cabeça, corpo, pernas e pés) separadamente, igual ao cliente oficial.
Amon Client (v1.13.14):
Amon Client (v1.13.14):
Correções:
- Cyclopedia: os itens da lista agora aparecem corretamente.
- Ascensão: corrigido o posicionamento dos botões de reset.
Geral:
- Helper: suporte a comidas curativas, com listas de alimentos de Vida, de Mana e de ambos, além da nova opção Assign Food no menu de cura.
- Ascensão: janela reorganizada, com aviso de confirmação ao fechar quando há pontos distribuídos que ainda não foram aplicados.
- PvP Arena: o contador de moedas da loja agora fica agrupado em uma caixa estilizada.
Looking For Group:
- Novo mural de grupos: encontre ou monte grupos para Hunt, Quest, Boss e Expedição, acessível pelo botão LFG na barra superior.
- Lista de grupos com abas por tipo, busca por nome e filtros de vocação, level, reset e vagas abertas.
- Criação de grupo com nome, descrição, senha opcional, número de vagas, faixa de level e reset, e limite de vagas por vocação.
- Entrada direta: cumprindo os requisitos (e a senha, se houver), o jogador entra na hora, sem fila de aprovação.
- O líder pode convidar por nome, expulsar membros, transferir a liderança, editar e desfazer o grupo; os membros podem sair quando quiserem.
- Entrar em um grupo forma a party do jogo automaticamente; sair, ser expulso ou deslogar também remove o jogador da party.
- Se o líder sai ou desloga, a liderança passa automaticamente para o membro mais antigo.
Servidor:
Servidor:
Em Andamento:
- Sistema novo de hunts.
- Sistema de PvP competitivo (modo arena 1x1).
- Bosses crypt e stag.
Correções:
- Builds de Ascension no PvP voltam a salvar corretamente.
Geral:
- As hunts Crypt (localizada no teleport hard) e Isle of Ada (localizada no teleport médio) foram liberadas.
- A loot pouch agora exibe uma mensagem na tela quando deixa de receber loot por estar cheia.
- Itens owned (que pertencem ao personagem) podem ser movidos entre depot e backpack (mas não podem ser devolvidos para a store inbox).
Servidor:
Servidor:
Em Andamento:
- Sistema novo de hunts.
- Sistema de PvP competitivo (modo arena 1x1).
Correções:
- Correções gerais aplicadas na lógica de venda/abandono/perda de houses.
- Correções aplicadas no sistema de PvP arena casual (Ascension).
Geral:
- Vortex: agora o sistema está mais amigável. Caso você não consiga progredir de nível (concluir as stages do vortex), o sistema acumula pontos quando você morre (não conta caso você saia pelo tp de exit). Ao acumular 3k pontos, você consegue pegar o reward do vortex. Os pontos são zerados ao finalizar um level ou ao pegar o reward.