Novo Mundo 'Anubis'
[Anubis] Novo mundo, nova era. É com enorme satisfação que anunciamos oficialmente a abertura do mundo Anubis no dia 04/11/2025 as 19H, o segundo mundo do servidor Amon OT!
O mundo Horus, nosso primeiro e mais longevo, está prestes a completar 5 meses de existência — um marco que simboliza não apenas o tempo, mas toda a jornada que percorremos juntos. Foram meses de aprendizado, desafios, conquistas e crescimento constante. Durante esse período, vimos muitos servidores surgirem e desaparecerem, enquanto o Amon OT seguiu firme, evoluindo a cada atualização e fortalecendo sua comunidade. Agora, chegou o momento de uma nova era.
O mundo Anubis nasce como símbolo de renovação e recomeço, trazendo novas oportunidades, competições e aventuras para todos os jogadores. O mundo Horus continuará online normalmente, e no futuro planejamos permitir transferências de personagens — ainda sem data ou condições definidas. Implementamos o sistema de Multi World, logo, sua conta e suas coins poderão ser utilizadas nos dois mundos.
Prepare-se para escrever um novo capítulo da história do Amon OT. Venha fazer parte dessa jornada épica no mundo Anubis!
Update 15.11
[UPDATE 15.11] - Versão mais atualizada do tibia, incluindo proficiencia das armas, nova maneira de imbuements e muito mais.
Amon OT — O Despertar de uma Nova Era! (26/05/2025)
Após meses de desenvolvimento meticuloso e paixão incansável, é com grande entusiasmo que anunciamos o lançamento oficial do Amon OT! Prepare-se para uma experiência de jogo revolucionária, onde a tradição encontra a inovação.
Sistemas Exclusivos & Mecânicas Inovadoras
Sistema de Upgrade
Eleve seu equipamento a novos patamares de poder! Nosso sistema de upgrade permite aprimorar:
- Armas: Aumente seu dano e precisão
- Armaduras e Capacetes: Fortaleça sua defesa contra os mais temíveis inimigos
- Botas: Melhore sua mobilidade e resistência em campo de batalha
Chain / Slash / Reflect
Domine o campo de batalha com mecânicas de combate revolucionárias:
- Sistema Chain: Encadeie seus ataques para maximizar dano em múltiplos alvos
- Sistema Reflect: Devolva parte do dano recebido aos seus agressores
Battle Pass
Embarque em uma jornada de desafios e recompensas exclusivas, com novas temporadas regularmente!
Sistema para Ranking de Damage
Basta entrar na área e o nosso sistema irá automaticamente executar todas as actions e testar seu dano por 1 minuto, assim você poderá competir com seus amigos e concorrer a tournament coin caso consiga obter o ranking 1.
Conteúdo PvE Exclusivo
- Dungeons: Explore masmorras desafiadoras com mecânicas únicas
- Expedições: Junte-se a outros jogadores em aventuras épicas
- Sistemas de Passes: Desbloqueie acesso a conteúdo premium com Boss Pass e Dungeon Pass
Itens e Equipamentos Únicos
Itens Devilish/Celestial/Cosmic
Equipamentos lendários para todas as vocações:
- Conjuntos específicos para RP, EK, ED, MS e Monk.
- Propriedades e efeitos visuais exclusivos
Itens Especiais
- Nectars: Poções místicas que conferem poderes temporários
- Element Stones: Domine os elementos para fortalecer seus ataques
- Portateis: Itens utilitários que facilitam sua jornada
- Taints: Desbloqueie poderes ocultos com Sanguine e Soulwar
Eventos & Competições
Castle
Dispute o controle de territórios em batalhas épicas por domínio e glória!
Ancient Arena
Prove seu valor em combates PvE de tirar o fôlego!
Sistema de Loyalty
Seja recompensado por sua fidelidade com benefícios exclusivos!
Prepare-se para a Ascensão!
Amon OT não é apenas um servidor — é o início de uma Era que será escrita por você. Forje alianças, enfrente desafios impossíveis e torne-se parte de uma comunidade apaixonada.
Os portões de Amon se abrem em breve...
Você está pronto para responder ao chamado?
Server Start - 26/05/2025 HORUS
[Server Start] 26/05/2025 - Welcome to Amon OT!
Lançamento oficial do servidor dia 26/05, baixe nosso launcher e garanta estar sempre com o cliente atualizado.
Halloween - Parte 2: + Servidor: + Amon Client (v1.21.12):
Halloween - Parte 2:
- A parte 2 do evento começou na praça de Valoria: um novo teleporte leva à sala do boss The Soul Harvester.
- Só entra quem entregou o Hollow Pumpkin Token; quem não entregou é mandado para o templo de Valoria.
- A arena agora é instanciada: várias equipes podem enfrentar o boss ao mesmo tempo, cada uma na sua sala.
- Fique de olho nos elementos: dano de fire e earth cura o boss.
- O pó dos monstros some a cada wave e ao sair da arena. Um contador em cima do boss mostra os stacks enquanto ele está parado; quando ele anda, perde 1 stack por segundo.
- Wailing Soul: agora tem 100k de vida, nasce em um sqm aleatório da arena e pode ser puxada com exeta res.
- No client, a janela de informações da área mostra o andamento da luta: wave, caldeirão, restos, almas e resistência.
Servidor:
Correções:
- VIP/Premium: os dias de VIP scroll e premium agora somam sobre o vencimento real da conta (premium vencido conta a partir de agora), e personagens da mesma conta não sobrescrevem mais o premium um do outro.
- Depot: locker, stash e depot search não ficam mais acessíveis depois de sair de perto do depot.
- Servidor: corrigido o travamento de alguns segundos que acontecia a cada hora.
Geral:
- Nova Exercise Pouch na store inbox: guarda só exercise weapons. Exercises compradas na Store ou em NPC, do exercise token, do reward e do daily reward vão direto para ela. Com a pouch, o limite do exercise token passa a ser o espaço dela. Ela não pode ser usada como loot container.
- Minimap: o mapa agora guarda as áreas que cada personagem já explorou. O que ainda não foi visitado fica coberto.
- Trade: passar o mouse nos itens ofertados mostra o tooltip completo (tier, raridade, upgrade e atributos), e o lock confere tudo isso.
- Reward: ícone no client avisando quando há reward disponível; clicando, abre o reward.
- Icy Horns agora reseta o cooldown do Ice Horror.
- Damage Test: as rotações de single e de área foram refeitas por vocação e especialização (antes só contavam o auto-attack). Ao puxar a alavanca dá para escolher master, virtude, forma ou o par de magias.
- Balanceamento: Rotten Blood (Jaded Roots, Gloom Pillars e Darklight Core) e Warzones 7, 8 e 9 do VIP2.
Amon Client (v1.21.12):
Correções:
- Helper: o auto-load por vocação volta a carregar o profile salvo do personagem quando não há template global (antes abria em branco).
- Charms: profiles com minor charms não são mais bloqueados por engano (agora contam os echoes gerados pelos majors).
- Supply Stash e teleportes: acabaram o travamento ao abrir a stash e a tela preta ao teleportar depois de muito tempo no treino.
- Cavebot: o stand avança em waypoints de alavanca, porta, corda e buraco e reconhece escadas e teleportes. O lure não fica mais preso com mob atrás de parede, e o bot desvia do portal da Heroic Dimension.
- Action bar: o cooldown da Spirit Ward ficou mais visível e não reinicia quando é reduzido.
- Correção de crash com a nova aura de Halloween.
- Correção de um crash gráfico ocasional.
- Reward: clicar no ícone do presente não faz mais o personagem andar no mapa.
- Action bar: barras não são mais apagadas ao salvar uma barra que não chegou a carregar.
Geral:
- Minimap: fog of war cobrindo as áreas que o personagem ainda não explorou.
- Exercise Pouch com botão de stow, igual às outras pouches da store inbox.
- Trade: tooltip completo nos itens ofertados.
- Ícone de reward disponível.
- Cavebot: a lista de Scripts mostra o nome completo no tooltip e mantém a posição da rolagem ao carregar.
- Damage Test: janela para escolher a rotação.
- Info da área: seção do The Soul Harvester com wave, caldeirão, restos, almas e resistência.
Servidor: + Amon Client (v1.21.7):
Servidor:
Correções:
- Wheel of Destiny: aprimorar o grade dos mods de Vida+Mana+Capacidade e Vida+Capacidade agora fica salvo (antes cobrava e voltava para Grade I ao relogar).
- Stash: itens retirados que não cabem na mochila voltam para o stash em vez de sumir.
- Morte: personagens com skill muito alta não perdem mais todo o progresso da skill ao morrer.
- Party: kills de quest e task só contam para a party quando a experiência compartilhada está ativa.
- Analyzers: a cura passa a contar para quem curou, e o dano absorvido pelo magic shield não é mais contado em dobro.
- Market: abrir um item com muitas ofertas não desconecta mais o jogador.
- Áreas do mapa que mudam durante o jogo agora aparecem atualizadas na hora, sem precisar andar.
Geral:
- Heroic Rift: o ícone de cooldown agora mostra quanto tempo falta para poder entrar de novo.
- Heroic: armaduras, calças, escudos e capacetes enferrujados podem cair com raridade, e o rust remover mantém a raridade no item limpo.
- Catnip: dentro da Asura Citadel, invoca 10 Winged Jaracal em volta do jogador por 20 segundos (1 minuto de recarga e no máximo 3 ao mesmo tempo no servidor). Nova conquista Purrfectly Addicted ao usar 100 vezes.
- Gilded Bell: os monstros invocados só aparecem em lugares que dá para alcançar a pé.
Amon Client (v1.21.7):
Correções:
- Spell List: o filtro por vocação não esvazia mais a lista para quem tem especialização (Marksman e outras), e os detalhes mostram o nome certo e funcionam com magias só de promovidos.
- Cyclopedia: as skills no General Stats do personagem voltaram a aparecer.
- Login com Google: quando a sessão expira, a mensagem pede para entrar com o Google de novo, em vez de dizer que o email ou a senha estão incorretos.
Geral:
- Painel de cooldowns: novo ícone do Heroic Rift enquanto o personagem não pode entrar no próximo Rift; passando o mouse, mostra quanto tempo falta.
- Options > Interface > Game Window: nova opção Show Market Notifications para desligar o aviso de compra e venda do Market no meio da tela.
- Boss Cooldowns: nova ordenação Available first, com os bosses sem cooldown no topo. A ordem escolhida fica salva.
- Bestiary: a aba de locais agora mostra em qual teleporte de hunt (easy, medium ou hard) o monstro aparece, e a opção de rastrear no Bestiary Tracker foi para o topo.
- Halloween: suporte à nova aura Wailing Souls e ao boss The Soul Harvester.
- Cyclopedia, Imbuement Shrine e Loot Split: botões e caixas com o visual padrão do client.
Servidor: + Client (1.21.2 → 1.21.5):
Servidor:
Correcoes:
- Experiência: ganhos muito altos de uma vez, como o de um boss perto do limite, não passam mais do nível máximo do reset. O personagem para exatamente no início do nível máximo.
- Alterações de nome do personagem agora ficam salvas e não voltam ao nome antigo.
- Enchanted Werewolf Helmet de Monk: o capacete que vinha do Monk's Chest já começava a gastar tempo na mochila. Agora ele só gasta quando está equipado na cabeça e, quando acaba, volta como Werewolf Helmet comum.
- Magic Wall: usar a runa de uma Magic Wall dizia que a parede tinha sido modificada, mas nada mudava. Agora a runa libera a aparência e já deixa ela selecionada. Se você já tem aquela aparência, ela só é selecionada e a runa não é gasta.
- Mystic Bloom Wall: ela usava a mesma runa da Void Magic Wall e acabava sem runa. Agora tem uma runa própria.
- Aura das virtudes do Monk: só liga com o Monk sereno, em party e com alguma virtude ativa. Ela alcança todos os jogadores no mesmo sqm, e não só o de cima, e aparece um ícone enquanto está ativa.
Geral:
- Trade entre jogadores: a janela de troca é nova. Cada lado tem 20 espaços, e os itens ficam travados na sua mochila até a troca terminar. O gold sai do banco, com o saldo visível. Depois do Lock, nada pode mudar na oferta sem o outro jogador ver: o Accept só vale para a oferta que ele viu. O gold trocado aparece no histórico do banco.
- Party Hunt: o líder pode configurar a divisão do loot no botão Loot Split. Dá para dividir por porcentagem ou devolver as supplies e depois dividir por porcentagem. Quando o líder usa o loot seller com shared exp ligado, a venda da Loot Pouch e o gold que caiu desde a última divisão saem do banco dele para os membros. Com o Reset Bank ativo não há divisão.
- Night of the Hollow Pumpkin: as invasões acontecem a cada 1 hora, em 3 cidades sorteadas entre as que estão livres. Os monstros vêm com um nível de boost sorteado entre 100 e 300.
- Night of the Hollow Pumpkin: a meta passa a ser 45.000 tokens. Os bônus são cumulativos e chegam a +25% de loot, +50% de Fast Exercise, +10% de Echoes, +25% de Fast Respawn e 10% de desconto no reset.
- Night of the Hollow Pumpkin: o evento termina sozinho 10 minutos depois da morte do boss final, ou no server save depois da luta (31/10 às 22:00). Nessa hora o ranking fecha e os três primeiros recebem os prêmios, na hora se estiverem online ou no próximo login:
- 1º lugar: montaria Hollow Nightmare, outfit Hollow Harvester com addon completo e aura Hollow Leaves.
- 2º lugar: montaria e aura.
- 3º lugar: montaria.
- Hollow Harvester e Hollow Leaves: os prêmios do evento dão bônus. O outfit com addon dá skills, loot, dano e proteção de death e crit damage. A aura dá +1% de exp e +1% de loot.
- Bosses do Halloween: dez Magic Walls novas podem cair dos chefes do evento (1%, drop único):
- Hollow Pumpkin: Emerald e Royal Gold.
- Thornheart Pumpkin: Abyssal e Galaxy.
- Mutated Hollow Pumpkin: Spectral, Hollow Pumpkin, Vampire, Eclipse, Necrotic e Bone Crypt.
- Bosses do Halloween: o Hollow Pumpkin e o Thornheart Pumpkin dropam a Hollowstalker Backpack. O Mutated Hollow Pumpkin dropa a Possessed Hollowstalker Backpack e o Hollowstalker Depot.
- Stellar Spark e Stellar Core: dão +2 tiers por 24 horas a um item de classe 4, até o tier máximo. Enquanto o boost dura, o item fica preso ao personagem e não pode ir para a forja. O Stellar Core volta a ficar disponível 3 dias depois de usado.
- Claw of Cooldown: item novo que zera os cooldowns de bosses. Os cooldowns de expedition, de dungeon e de bosses de alavanca sem Boss Pass não são afetados. A Eternal Claw of Cooldown não some ao usar e volta a ficar disponível depois de 3 dias.
- Sanguine Downgrade Potion: chegou à Store por 1.000 Tibia Coins. Ela volta uma arma Grand Sanguine para Sanguine e mantém upgrade, tier, raridade e atributos.
- Upgrades e downgrades de arma (Sanguine, Devilish, Celestial e Cosmic): a janela de confirmação é nova e mostra o item antes e depois, o custo e o que é mantido. O aviso de perda de imbuements foi removido, porque os imbuements nunca eram perdidos.
- Supreme Teleport Cube: janela nova com um botão para cada destino. O destino House só aparece para quem tem casa.
- Confirmações: Upgrade Stone, limite de Dust, saída do Vortex, pacote de doação e saída da ilha ganharam janelas novas. Apertar Esc na saída da ilha não tira mais o jogador de lá, e "Later" no pacote de doação não entrega o pacote.
- True Asuras e Bulltaurs: rebalanceados como no global:
- True Dawnfire Asura: 7.475 → 8.100 de exp.
- True Midnight Asura: 7.313 → 8.200 de exp.
- True Feverbloom Asura: 7.850 → 8.600 de exp.
- O gold das True Asuras e dos Bulltaurs caiu cerca de 10%.
- Expedition: todo o loot raro da Timira the Many-Headed, como o Enchanted Turtle Amulet e as Frostflower Boots, entrou nas recompensas da classe 2.
- Helper: o Auto Rust Remover é novo. Ele usa o flask de rust remover nos itens enferrujados, inclusive em bags fechadas e na Loot Pouch, e manda o item limpo para a Loot Pouch.
Client (1.21.2 → 1.21.5):
Geral:
- Trade: a janela de troca entre jogadores é nova. Você arrasta os itens da mochila, remove com o botão direito e digita o gold do banco. "Trade with", no item e no menu do jogador, abre a troca nova.
- Party Hunt: o botão Loot Split abre a janela Configure Loot Split. Ela mostra o Shared XP, o modo de divisão, os membros com o ícone da vocação e a coroa no líder, e avisa quando o total não fecha em 100%. Os membros só veem a configuração; quem edita é o líder.
- Economia de energia: modo novo, ligado pelo ícone de bateria no inventário. Ele desliga o desenho do mapa e mostra uma tela com informações da hunt, avisos (vida e mana baixas, supplies, Loot Pouch cheia, stamina, imbuement, conexão, membro da party caído), resumo e progresso. Os blocos são escolhidos em Options > Misc. > Power Saving.
- Janelas novas: Sanguine Upgrade/Downgrade, Supreme Teleport Cube, Stellar Boost, Upgrade Stone, limite de Dust, Vortex, pacote de doação e saída da ilha.
- Stellar Boost: o tooltip do item mostra o tier já somado com o boost e o tempo que falta.
- Aura Hollow Leaves, o prêmio do ranking da Hollow Pumpkin, já aparece no client.
- Monk: o ícone de estado da aura das virtudes agora explica o bônus que ela dá à party.
- Helper: opção Auto Rust Remover em Tools > Other tools.
- Desempenho: o client usa menos memória, o mapa satélite carrega em segundo plano e o client roda em processadores mais antigos. Se o DirectX 11 falhar, ele usa OpenGL.
- Segurança: a conexão de login verifica o certificado do servidor e não registra mais os dados de login em log.
Servidor: + Amon Client (v1.21.1):
Servidor:
Correções:
- Crypt Bile e Crypt Jaw agora causam dano físico, como no Tibia original.
Geral:
- Nova recompra de equipamentos vendidos ao NPC: as peças vendidas por gold ficam disponíveis por 24h. Jogadores VIP podem recomprar por 150% do valor recebido, e a peça volta para a Inbox do depot exatamente como foi vendida.
- O vender tudo na janela do NPC ficou muito mais rápido e, ao terminar, mostra um resumo único no console com a quantidade de itens e o gold recebido.
- Game Store: a descrição do VIP agora cita a recompra de itens vendidos ao NPC.
Amon Client (v1.21.1):
Correções:
- Arcos de vida/mana: agora ficam centralizados no personagem e simétricos dos dois lados. O Distance 0 não cola mais o arco no personagem.
- Menu do botão direito: a opção Clear Reward Chest aparece sem precisar segurar Ctrl nos controles Regular e Smart Left Click.
- Minimap satélite: o mapa não é mais baixado inteiro a cada login, arquivos corrompidos não são gravados, áreas pretas não ficam travadas e o download não fica parado no último pedaço.
Geral:
- Nova janela de recompra, aberta pelo botão Buyback na janela de troca do NPC. Ela tem busca por nome, filtro de raridade e colunas ordenáveis, e agrupa peças iguais. Passar o mouse sobre o ícone mostra o tooltip completo da peça vendida.
- Vender tudo: os itens que não foram vendidos ficam marcados, e uma venda parcial mostra quantos foram vendidos do total.
- A barra de carregamento ficou cinza e mais grossa, combinando com o tema escuro.
Servidor: + Amon Client (v1.21.0):
Servidor:
Correções:
- Casas: a transferência de casa não apaga mais os itens guardados dentro de móveis-baú (Chest of Abundance, Ornate Cabinet e similares).
- Daily Bosses: o nível de VIP exigido agora é cobrado de todos os jogadores na alavanca de Cryobeast, Balrog, Gronkel e Frank.
- Enchanted Turtle Amulet agora dá 3 de armadura.
- Craft: o Falcon Escutcheon aceita qualquer Falcon Shield e mantém raridade, upgrades, tier de forja e imbuements do escudo usado.
- Cyclopedia: a linha do Prey na inspeção de personagem agora aparece com espaçamento e parênteses corretos.
- Login: quem é barrado pelo limite de personagens recebe a mensagem certa, e não mais "Servidor cheio".
- Chat: jogadores no limite de personagens fora da área protegida não têm mais mensagens comuns bloqueadas.
Geral:
- Spiritualist: Elemental Attunement foi substituída por duas magias novas.
- Ancestral Spirits (utevo spiritus): cada gasto de Harmony invoca um espírito (até 3) que reduz o dano recebido; golpes fortes quebram o espírito mais fraco, que absorve parte do dano.
- Spirit Ward (utamo sio spiritus "nome"): envia seus espíritos para outro jogador por 8 segundos (alcance 7, com linha de visão). Gastar 5 de Harmony reduz o cooldown em 4 segundos.
- Spiritualist: os espíritos e o projétil do Spirit Ward agora aparecem em tamanho maior.
- Craft: na janela de craft você escolhe qual dos seus Falcon Shields vira o Falcon Escutcheon, e cada um mostra o tooltip completo do item.
- Loot: os bosses de Forgotten Knowledge agora dropam armas Crude Umbral, e todas as Crude Umbral passam a ter 1% de chance (inclusive em Gaz'haragoth).
- Loot: The Source of Corruption agora tem loot completo, com gemas, poções, tokens, equipamentos e Crude Umbral Slayer.
- Loot: Grand Master Oberon agora dropa Patch of Fine Cloth.
- Novo limite de personagens online e fora da área protegida por computador, além dos limites por conta e por IP que já existiam.
- Nova passagem: um objeto teleporta o jogador entre dois pontos do mapa.
Amon Client (v1.21.0):
Correções:
- Skills / Cyclopedia: o Mantra do Monk agora aparece, logo abaixo do Armor Value.
- Wheel of Destiny: o círculo de progresso não mostra mais um quadrado branco com 521 pontos.
- Stash: a quantidade não aparece mais duplicada embaixo do número abreviado, e a janela Retrieve Items também abrevia a quantidade e cabe o texto inteiro.
- Action Bar: limpar um slot ou uma barra agora remove o contador de cooldown que estava rodando.
- Action Bar: a altura da janela Assign Stance acompanha a quantidade de stances.
- Helper: Restore Balance volta a funcionar para Monk.
- Helper: a lista de scripts não destaca mais a primeira entrada ao carregar.
- Cavebot: títulos das janelas centralizados e janela Cavebot Settings mais compacta.
Geral:
- Cyclopedia: todas as abas foram redesenhadas (Items, Manage Containers, Bestiary, Charms, Map, Character, Bosstiary e Boss Slots).
- Cyclopedia: na aba Character, a ficha de inspeção mostra Level, Reset, Vocação, Outfit e os preys de forma compacta, e as aparências esperam carregar antes de aparecer.
- Spiritualist: Ancestral Spirits substitui Elemental Attunement e ganha ícone novo; Spirit Ward entra na lista de magias.
- Spiritualist: os espíritos aparecem orbitando o personagem, e o projétil do Spirit Ward tem animação própria.
- Spiritualist: Ancestral Spirits I, II e III entram como condição especial, com ícone no círculo de vida, na barra de status, na janela de estados e no HUD, e podem ser ligados ou desligados na tabela de condições.
- Helper: novo painel Spirit Ward no Heal Friend, que só aparece para Spiritualist.
- Craft: quando você carrega mais de um Falcon Shield, cada um aparece separado na janela de craft, com a moldura de raridade e o tooltip completo, e você escolhe qual vira o Falcon Escutcheon.
- Login: recusa por limite de personagens agora aparece como Character Limit em vez de "Server Full"; com reconexão automática, o client continua tentando e avisa que o limite foi atingido.
- Cavebot: novo waypoint Check Position, que pula para uma label conforme a posição do personagem, com tolerância em sqm.
- Cavebot: as janelas do Waypoint Creator têm visual novo, só uma abre por vez, e a seleção na lista de waypoints fica na linha editada.
- Cavebot: stamina para sair e voltar aceita horas:minutos (ex.: 39:30).
- Helper: os presets de Healing guardam o auto exana vita de cada preset.
- Helper: o timer de Tools aceita até 999 segundos ou minutos.
- Helper: presets de Supply Refill separados por vocação.
- Action Bar: janela Assign Stance mais compacta, sem o botão Apply.
Servidor: + Amon Client (v1.20.8):
Servidor:
Correções:
- Hard Hunts: agora dá para sair pelo teleport mesmo com PZ lock. A entrada já tinha sido liberada no último update.
- Guild: ao criar uma guild ou aceitar um convite, você entra nela na hora. Antes, se nenhum membro estivesse online, você ficava sem guild até relogar.
- Guild: os emblemas de guild, de aliado, de inimigo e de war se atualizam na hora quando alguém cria uma guild, entra, sai, é expulso ou quando a guild é desfeita. Antes era preciso relogar.
- Guild War: o placar do Guild channel não fica mais um frag atrás, e cada guild aparece ao lado dos próprios frags.
- Guild War: o frag feito por summon conta para o dono do summon.
- Guild War: só a guild convidada pode aceitar ou recusar o convite. Antes quem convidava conseguia aceitar sozinho.
- Guild War: aceitar, recusar e cancelar agem sempre na guerra escolhida, mesmo com vários convites envolvendo a mesma guild.
- Guild War: uma guerra com o prazo vencido não conta mais frag.
- Guild War: quando uma guild é desfeita, as wars e os convites dela são encerrados, e o placar final é anunciado.
- Wheel of Destiny: nas magias melhoradas pela roda, a chance de critical e o life/mana leech passam a valer o número mostrado.
- Proficiency: os augments de magia na arma (critical, dano extra de critical, life leech e mana leech) passam a valer o valor cheio.
- Proficiency: o perk "% da skill como dano extra em magia" passa a somar dano de verdade e não desconta mais da sua cura.
- Proficiency: o critical de auto attack e o de runa ofensiva passam a valer também em PvP. O critical de auto attack conta só no golpe da arma.
- Proficiency: life gain on hit e mana gain on hit só disparam quando o ataque causa dano, uma vez por ataque.
- Focus Mastery: o bônus de dano só é gasto por magia instantânea de ataque. Antes runas e curas também gastavam a carga.
- Tasks: tasks duplicadas davam progresso e recompensa em dobro.
- Progresso do personagem: assinaturas, Auto Boss, Glory e outros progressos passam a ser salvos junto com os itens. Assim não se perdem numa queda do servidor.
- Estabilidade: o servidor passa a desligar de forma limpa nos restarts, sem contar como queda.
- Eruaran: ao cumprimentar, ele avisa se a umbral creation ainda está trancada e quanto custa liberá-la. Depois de cada resposta ele repete as opções, e a conversa não trava mais.
- Werelioness: as paredes entre os dois andares da hunt voltaram a funcionar como passagem nos dois sentidos.
- Portas trancadas: duas portas que apareciam como "an object" voltaram a ser portas trancadas e abrem com a chave certa.
- Copy of falcon circlet: a cópia agora tem nome próprio e não aparece mais com o mesmo nome do original.
- Darklight Source e Sopping Corpus: resistências elementais corrigidas.
Geral:
- Guild War: agora tudo é feito pela aba Wars da janela da Guild, e o comando /guildwar foi removido. Na declaração você escolhe frags, duração e redução de dano PvP entre as guilds (0%, 25%, 50% ou 75%). A redução vale só entre as duas guilds da guerra e não afeta cura. O convite vale 1 hora.
- Guardian: Fortress Stance passa a causar -50% de dano (era -40%). Iron Resolve cura 10% da vida só com a Fortress Stance ativa (5% sem ela), e o cooldown dele subiu para 2s.
- Mana Buffer: o efeito ficou igual ao do global e todos na tela veem. A mana gasta aparece em azul.
- Proficiency: os perks de "% da skill" passam a usar a sua maior skill de combate, como no global. Quem já moldou não perde nada.
- Proficiency: life leech e mana leech entram no sorteio de perks, e os valores do sorteio foram recalibrados.
- Voltaic Barbarian: bônus especial de addon: +1 em todas as skills da vocação, +1% de dano energy, +1% de dano physical e +1% de dano de critical.
- Ancient Spawn of Morgathla: ficou mais forte e ganhou loot no padrão oficial, com as peças do outfit Makeshift Warrior. Também ganhou alavanca própria (level 250, até 5 jogadores) e entrou no Auto Boss, na categoria Warzone.
- Bosses de sala: vida e experiência revisadas para acompanhar a dificuldade de cada luta.
- The Rootkraken: passa a dropar a amber kusarigama.
Amon Client (v1.20.8):
Correções:
- Configurações: hotkeys, action bar e login salvo não se perdem mais quando dois clients salvam ao mesmo tempo ou quando o client fecha no meio do salvamento.
- Mapa: parado ao lado de uma porta fechada, o andar de cima volta a ser escondido.
- Target/Follow: o ataque e o follow não caem mais quando o alvo se transforma em avatar.
- Helper: o Hold Target do Knight não solta mais alvos a 2 ou mais sqm.
- Helper: textos em português não ficam mais cortados.
- Personagens: nome e barras de vida/mana ficam na mesma altura em todos os outfits.
- Montarias: montarias grandes ficam centralizadas no personagem e não são mais cobertas por itens do chão do tile vizinho.
- Task Tracker: não fica mais em branco ao entrar com um char sem task ativa ou com um char que ainda estava online.
- Auto Boss: o painel não fica mais escondido atrás do mapa.
- Customise Character: a janela abre e rola sem travar.
- Stash: quantidades grandes aparecem abreviadas e cabem no slot.
- Saldos de gold: os campos de saldo (Cyclopedia, Forge, Market, Wheel, Imbuing e Craft) aumentam pra caber valores altos.
- Market: o saldo no histórico de ofertas é atualizado (antes ficava em 0).
- Gem Atelier: a moldura de grau aparece também nas gemas escondidas pelo filtro.
- Options: a busca de hotkeys da Action Bar não filtra mais a tabela de hotkeys gerais.
Geral:
- Guild: janela redesenhada, que atualiza na hora quando alguém cria, entra, sai, é expulso ou deleta a guild.
- Guild: nova aba Wars dentro da janela da Guild, para declarar guerra (frags, duração e redução de dano PvP entre as guilds), ver convites e acompanhar as guerras ativas. O líder pode cancelar a guerra enquanto estiver 0 a 0.
- Guild: convites recebidos aparecem na própria janela da Guild com Aceitar/Recusar, e o botão da Guild fica com borda dourada enquanto houver convite não visto.
- Imbuing: janela do Imbuement Shrine redesenhada com abas (Pick Item, Imbue Scroll e Shop), materiais que você tem e os que faltam, chance de sucesso, várias scrolls imbuídas de uma vez e loja com favoritos e atalhos de quantidade.
- Helper: janela redesenhada, com menu novo, aba própria de Exercise e janela de definir hotkey refeita.
- Helper: botão de adicionar em cada coluna de criaturas do Targeting.
- Cavebot: ícones nos waypoints, rota opcional no minimapa e layouts do Cavebots Manager e do Waypoint Creator ajustados.
- Options: busca de configurações mais inteligente, filtrando opção por opção e mostrando quando nada é encontrado.
- Proficiency: descrições dos perks atualizadas conforme o servidor.
- Guardian: o cooldown do Iron Resolve passa a ser de 2s, igual ao cooldown de grupo.
Servidor:
Servidor:
Correções:
- Craft de Backpacks: os passos Base → Uncommon e Uncommon → Rare agora aceitam a Boneheart, Shadow e Premier Backpack como Rare, do jeito que elas vêm da store. Antes não dava para passar desses passos.
- Echo Raid: as criaturas da raid agora nascem todas no sqm do eco, como no global.
- Hard Hunts: agora dá para entrar pelo teleport mesmo com PZ lock.
Geral:
- Trava de Venda: com Ctrl + clique direito em um item não empilhável, use "Lock NPC Sale" para impedir que esse item seja vendido para NPCs, inclusive pelo Sell All da loot pouch. A trava vale só para aquele item: outro igual a ele continua vendável. O item travado mostra um cadeado no tooltip e um aviso no look.
- Flurry of Fists: novo efeito visual. O 2º e o 3º golpe agora acertam junto com a animação dos socos. O dano não mudou.
Servidor: + Amon Client (v1.20.1):
Servidor:
Correções:
- Rust Remover: agora funciona também em Heavily Rusted Shield, Rusted Shield e Heavily Rusted Helmet, que antes não reagiam ao flask.
- Mass Spirit Mend: o efeito visual voltou a aparecer na área inteira da magia.
Geral:
- Rust Remover: todos os níveis de ferrugem (heavily, normal e slightly) agora usam a mesma tabela de resultados do slightly rusted, com chance de itens melhores.
- Expedition: no Ready Check, a lista mostra os membros na ordem em que entraram na party, com o líder primeiro. O líder pode ordenar por nome, level, resets, vocação ou status, e todos veem a mesma ordem.
Amon Client (v1.20.1):
Correções:
- Game Store: as ofertas voltaram a mostrar os itens, o botão Details e a lista de itens na confirmação de compra.
- Game Store: os cards de oferta foram refeitos, com uma linha por recompensa, título inteiro, preço alinhado e o motivo aparecendo quando a compra não está disponível.
- Game Store: a aba Offers carrega de novo ao relogar e não fica mais marcada junto com outra categoria.
- Game Store: fechar ou limpar o Shopping Cart volta para a loja, e depois de confirmar a compra a loja reaparece ao clicar em Ok.
- Game Store: o destaque das categorias fica em volta do botão, sem ser cortado.
- Cyclopedia: a opção de venda da aba Items agora usa a mesma lista de bloqueio do Sell All e do QuickLoot (texto: "Add to Sell Blacklist").
- Unjustified Points: a janela mostra a quantidade exata de frags, sem aparecer 0/0 no limite e sem zerar ao relogar.
- Cavebot: o client não congela mais por minutos ao voltar para a rota depois de morrer ou ser teleportado para longe.
- AntiBot Mode: agora só pode ser trocado dentro de área protegida.
- Containers: inbox e depot abertos a partir do locker mostram todos os slots, sem o rodapé cobrindo a última fileira.
- Imbuement Tracker: a janela não fica mais vazia depois de relogar.
- Gem Atelier: trocar o domínio mantém a gema selecionada e o filtro acompanha o domínio escolhido.
- Wheel of Destiny: as descrições das convictions agora seguem o texto oficial e os valores aplicados no jogo.
- Wheel of Destiny: painel de seleção maior, Revelation com o nome em destaque e o progresso até o próximo estágio, e pontos de promoção mostrando disponível / total.
- QuickLoot: a busca por nome agora encontra itens novos que antes não apareciam.
- Proficiency: o cadeado do slot travado ficou centralizado.
- Market: o texto das categorias ficou mais próximo da borda esquerda.
Proficiency Glory + Servidor: + Amon Client (v1.20.0):
Proficiency Glory
- Quando uma arma chega ao máximo da proficiência, toda a experiência extra que ela ganha vai para um saldo do personagem.
- Cada arma no máximo vale 1 ponto de Glory.
- Os pontos são distribuídos em 4 trilhas: Attack PvE, Attack PvP, Defense PvE e Defense PvP. Cada trilha vai até 500 pontos.
- Ataque: 0,1% por ponto até 100 pontos e 0,025% por ponto depois disso, até 20% no total.
- Defesa: 0,2% por ponto até 100 pontos e 0,05% por ponto depois disso, até 40% no total.
- Os pontos aplicados são permanentes e não podem ser retirados.
- Transferência: o saldo pode ser enviado para outra arma que já tenha a primeira perk liberada e ainda não esteja no máximo. A arma recebe o dobro da experiência enviada.
- A transferência mínima é de 10kk de experiência e custa 120kk de gold mais 36 gold por ponto de experiência enviado.
Servidor:
Correções:
- Golden Invasion: o boss de uma invasão antiga não encerra mais a invasão seguinte no meio.
- Golden Invasion: dano no boss conta como atividade, então a invasão não acaba mais com o boss vivo enquanto os jogadores lutam.
- Golden Invasion: Golden Ingol e Golden Sparkling Pools não abrem mais ao mesmo tempo, porque usam a mesma área.
- Marksman: a Hunter's Trap não fica mais presa para sempre na backpack após relog, morte, queda ou restart. Runas antigas presas são removidas no login.
- Marksman: a Hunter's Trap não cai mais no chão ao ser conjurada.
- Battle Pass: a entrega da missão diária agora conta os itens da stash e de backpacks fechadas.
- Crystalline Arrow: voltou a usar a própria animação de disparo.
- Devilish Bow, Devilish Crossbow e Hunter Longbow agora aparecem como armas de duas mãos no filtro.
Geral:
- Game Store: novo Proficiency Boost na aba Boosts, que dobra a experiência de proficiência das armas por kills (bosses e Auto Boss inclusos) durante 1 hora de hunt. Pode ser comprado até 6 vezes entre server saves, com preço crescente, e não acumula.
- Game Store: Infinite Ammo e Infinite Runes agora ficam em categorias separadas dentro de Convenience.
- Raridade: o Execute agora mostra um efeito visual "EXEC!" sobre o monstro executado.
- Novo efeito visual "DEAD!" sobre o corpo de jogadores que morrem.
Amon Client (v1.20.0):
Correções:
- Backpacks: mover item de uma BP para outra não muda mais o tamanho das janelas da coluna nem empurra as outras janelas.
- Backpacks: ao reabrir, a BP volta na mesma coluna e com o mesmo tamanho de quando foi fechada, sem mexer no Misc Analyser nem nas outras BPs. Fechar pelo X também mantém a posição salva.
- Janelas laterais: quando você solta uma janela numa coluna, ela se ajusta ao espaço livre e não encolhe mais as janelas vizinhas (como a quiver).
- Janelas laterais: Skills, Analytics, Battle, Misc Analyser, Party List, VIP List, os trackers (Prey, Quest, Task, Imbuement, Bestiary/Bosstiary) e outras janelas agora reabrem na mesma coluna e com o mesmo tamanho. Se estavam minimizadas, reabrem minimizadas.
- Battle Pass: o botão de entregar missão agora funciona com o item guardado numa BP fechada ou no stash.
- Wheel of Destiny: os ícones (i) das Revelation Perks agora mostram os estágios e os valores de cada perk.
- Wheel of Destiny: personagens com reset abaixo do level 51 não ficam mais impedidos de abrir a Wheel.
- Gem Atelier: ao revelar uma gema, ela continua selecionada em vez de pular para a primeira da lista.
- Helper: a barra do Helper não pisca mais por cima da tela de carregamento ao relogar ou resetar.
Geral:
- Desempenho: acabaram os travamentos curtos ao matar muitos monstros de uma vez.
- Level/Skill up: subir vários níveis seguidos mostra um único aviso com o contador subindo até o nível novo e dizendo quantos níveis você ganhou, em vez de um aviso por nível.
- Misc Analyser: nova linha Execute, que conta quantos monstros foram finalizados pelo atributo de raridade Execute.
- Boosts: nova aba Proficiency Boost, com o tempo de hunt restante, compra com Tibia Coin ou Transferable e opção Auto Proficiency. A linha também aparece no painel de Skills.
Amon Client (v1.19.10):
Amon Client (v1.19.10):
Correções:
- Travamento ao salvar: com dois ou mais clients abertos no mesmo perfil, o client congelava por vários segundos sempre que gravava as configurações, inclusive a cada vez que você abria ou fechava o Helper. Não trava mais.
- Prey / Hunting Task: os custos de reroll de bônus, auto reroll, lock e lista completa agora vêm do servidor, em vez de valores fixos do client.
- Prey / Hunting Task: o timer de reroll grátis e a criatura escolhida passaram a ser separados entre as duas abas. Antes uma sobrescrevia a outra e o client podia mostrar como grátis um reroll que o servidor cobrava.
- Prey: as estrelas do bônus voltaram a aparecer douradas.
- Prey: o tempo restante aparece sempre em HH:MM, com o minuto arredondado para cima. Antes 34 minutos apareciam como "34:00", que parecia 34 horas.
- Prey: a barra do reroll grátis agora cobre as 20 horas inteiras, do começo ao fim, em vez de andar só nos últimos minutos.
- Prey: os pontos da Hunting Task em Medium e Hard passaram a bater com os do servidor, e o texto do rodapé da janela não sai mais cortado na borda.
- Prey: os botões de unlock permanente e temporário abrem a loja já na seção Prey System.
- Helper: a barra de ícones some assim que o personagem morre. Antes ela ficava por cima da janela de morte e continuava na tela por cerca de um segundo depois do OK.
- Cyclopedia, Recent Deaths: a causa da morte voltou a aparecer nas mortes "(soled)", que ficavam com a linha em branco. Passando o mouse na linha, um tooltip mostra a causa inteira, útil quando ela é longa demais para a lista.
- Auto-attack com Prioritize Boss ligado: Shielded Astral Glyph e An Astral Glyph saíram da lista de bosses. O Helper trocava o The Last Lore Keeper pelos glyphs no meio da luta.
- Market: item cuja categoria o client não reconhece aparece em Others, e não mais em Armors.
Geral:
- Entrada no jogo: a mesma caixa acompanha você do login até o personagem aparecer no mapa, sem tela preta e sem janelas piscando no meio do caminho.
- Lista de personagens: monta sem travar, e o duplo clique no personagem funciona já na primeira vez (antes o primeiro duplo clique era ignorado com frequência).
- Abertura do client: da execução até a tela de login, 4,10s → 3,24s.
- Troca de instância: a imagem do mapa antigo congela na tela e dissolve na do mapa novo em 260ms, com seu personagem continuando vivo por cima. Acabaram a tela preta, as faixas cinzas nas bordas e o texto "Entering instance..." no meio da tela.
- Backpacks e abas laterais: a posição, a altura e o estado minimizado de cada uma são gravados na hora e voltam iguais no relog.
- Backpacks: a backpack aberta na mão nunca vem minimizada nem se enfia entre duas abas; vai para o fim da coluna com espaço próprio. Ela abre com 1 linha quando tem até 3 itens e com 2 linhas a partir de 4.
- Backpacks: a última backpack da coluna não fica mais com a borda de baixo cortada quando a coluna encolhe.
- Analyser: nova linha Frenzy, contando quantas vezes o atributo disparou na sessão. Enquanto o buff dura, um efeito fica preso sobre o seu personagem; reativar com o buff ligado reinicia o efeito junto com o tempo do servidor.
- Highscore: toda abertura começa em Baiak / All Vocations / Experience Points, na página 1. Enquanto a consulta não volta, o Submit fica desabilitado e o rodapé mostra "Loading...", porque os rankings customs levam de 2 a 4 segundos na primeira consulta e o clique parecia ter sido ignorado.