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Season de Natal · Mundo Osiris
Servidor de season

Season de Natal · Mundo Osiris

O Mundo Osiris é a nova temporada do Amon OT: um servidor temporário, com começo, meio e fim. Você entra junto com todo mundo, evolui rápido no Catch Up, passa pelos eventos e pelo Natal e fecha a temporada contra os bosses de Ano Novo. Seu novo capítulo no Amon OT começa aqui.

A season abre em 16/11 às 19:00
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16/11abertura
53 dias · 4 fases
08/01encerramento

O que é uma season

Tempo limitado

A temporada vai de 16/11 a 08/01. Quem entra durante a season faz parte da história dela.

Todo mundo começa junto

É um mundo novo, aberto no mesmo dia para todos. O Catch Up acelerado do começo ajuda quem chegar depois a alcançar a jornada.

Feito para a temporada

Eventos, mini games, o Codex, o Eternium, o evento de Natal e bosses especiais de Ano Novo, com recompensas temáticas que só existem nesta season.

Cronograma da temporada

  1. 16/11 às 19:00

    Abertura do Mundo Osirispróximo

    O servidor abre as portas. Crie seu personagem e comece junto com todo mundo.

  2. 16/11 – 30/11

    Catch Up acelerado

    Evolua rápido e alcance a jornada.

  3. 01/12 – 14/12

    Eventos e mini games

    Desafios diários e diversão em grupo.

  4. 15/12 – 24/12

    Evento de Natal

    Recompensas temáticas esperam por você.

    Como funciona o Frostbound Night ↓
  5. 25/12 – 03/01

    Ano novo, novas conquistas

    Bosses especiais para fechar a temporada.

  6. 08/01

    Encerramento

    Último dia da season. Não fique de fora!

Codex na season

Codex

O Mundo Osiris já abre com o Codex: uma coleção de hunts, bosses, sets de equipamento e Golden Invasions que transforma o loot que você junta caçando em bônus permanentes para o personagem.

  • Entregue os itens que cada degrau pede, aos poucos se quiser: o que você entrega fica salvo.
  • Feche o degrau para ganhar o bônus dele e libere o próximo da cadeia.
  • Os bônus de todos os degraus e de todas as cadeias somam entre si.
Como funciona o Codex

O reset mudou

No Mundo Osiris o reset ficou mais barato quanto mais alto você for e passou a dar pontos que você escolhe onde usar, em vez de entregar tudo pronto.

Desconto por level

A partir do level 1.000, cada 20 levels tiram 1% do preço do reset, até 50% no level 2.000.

Pontos de reset

Cada reset dá 1 ponto, e você escolhe onde ele vai na tela de reset: Vida/Mana, Wheel ou Ascension.

Só em área protegida

O reset agora só pode ser feito dentro de PZ. O preço continua saindo primeiro do Eternium.

Eternium

O Eternium é uma moeda só para evoluir, guardada à parte do seu banco, e nunca pode ser sacada. Ao chegar no level máximo, todo o gold que você ganha vira Eternium automaticamente. Ele paga reset, bless, ascension, os Character Slots e o que o NPC Eternium Supplier vende.

Caça rende mais

No level máximo, toda a renda de caça (venda da loot pouch, venda de item raro e o gold que cai do monstro) vira Eternium com +10%.

Automático

Abaixo do level máximo, o gold é normal. No level máximo, todo o gold que você ganha (loot, pouch, item raro e venda no NPC) vira Eternium. Não tem escolha nem o que ligar ou desligar: para voltar a ganhar gold, é preciso resetar.

Paga primeiro

Reset, bless e ascension saem primeiro do Eternium; o que faltar sai do banco normal e do gold na mochila. Os Character Slots e o Eternium Supplier aceitam só Eternium.

Parado no level máximo

  • Todo gold vira Eternium: a caça rende +10%, mas nada entra como gold livre.
  • Bless 25% mais cara e skill/magic level perdidos na morte em dobro. A ideia é simples: resetar compensa mais que ficar parado.

Onde ver o saldo

  • O seu Eternium aparece no portable bank e no banqueiro.
Party com alguém no level máximo: com shared exp ligado, o gold do loot é dividido igual entre todos. A parte de quem está no level máximo vira Eternium; a dos outros vai para o banco.
No level máximo você para de receber gold livre da caça: potions, aluguel de casa e loja passam a sair só do que já estava no banco normal. E o que vira Eternium não volta a ser gold.

Character Slots

No Mundo Osiris a evolução de raridade fica no personagem, não no item. Cada slot de equipamento guarda o próprio upgrade, as próprias linhas de atributo e, na arma, chain, slash e precision.

Troque de item sem perder nada

O que você evolui fica no slot. Trocou de capacete? O novo já recebe o upgrade e os atributos do slot. E isso continua depois do reset.

Limitado pela raridade

O slot rende até o limite da raridade do item vestido: +4 Uncommon até +12 Mythical, com 1 a 5 linhas de atributo. Item comum não rende nada.

Pago em Eternium

Cada melhoria gasta a mesma gema de hoje, se você tiver uma na mochila. Sem a gema, você paga o preço dela em Eternium.

Domínio de Hunt

As guilds disputam o controle das hunts, em quatro faixas: VIP, fácil, média e difícil. A guild que vence domina a hunt por 2 horas, e os membros dela caçam ali com bônus.

4 disputas por hora

Toda hora sai uma hunt de cada faixa (as mais vazias têm mais chance). Cada uma é anunciada 3 minutos antes, e então abre o Núcleo, uma área marcada no meio da hunt.

Pontos dentro do Núcleo

Quem está no Núcleo caçando de verdade soma pontos para a própria guild: presença, kills, bosses, o trono e kills em jogadores de guilds rivais.

2 horas de domínio

A primeira guild a encher a barra (ou a líder quando os 15 min acabam) domina a hunt: +10% de exp e 5% de chance de loot extra para quem estava na guild.

Facções: guerra entre cidades

As seis cidades do Mundo Osiris estão em guerra. Sua conta entra no exército de uma cidade e, toda hora, saem dois duelos: uma cidade ataca a de outra facção, e o dono defende com um exército de NPCs.

Valoria Carlin Svargrond Liberty Bay Edron Darashia

Escolha sua cidade

Fale com o Recruiter da cidade ou use o painel City Factions. A facção vale para a conta inteira (level 150+), e você vira cidadão daquela cidade.

Tome a Fortaleza

O cerco vai por etapas: Portão, Mercado e, aos 10 minutos, a Fortaleza, guardada pelo Champion da cidade. Quem a segura no fim leva a cidade.

Facção pequena ganha mais

Pontos viram tournament coins, com multiplicador de x0,35 a x2,5 conforme o tamanho da facção. A dona da cidade ganha +5% de exp e de loot.

Evento de Natal da seasonFrostbound Night

Criaturas congeladas estão invadindo as cidades. Cace os invasores, junte as frozen stars e entregue ao Frost Keeper para acender a Árvore de Natal Gigante de Valoria. Quanto mais estrelas o servidor inteiro juntar, mais buffs ficam liberados — mas eles só ligam se o Krampus cair na batalha final.

01/12 – 06/01invasões
6cidades
120.000estrelas na meta
06/01batalha do Krampus
Árvore agora 0 / 120.000 · 0,0%
Nenhuma cidade invadida neste momento. A próxima invasão começa na virada da hora.

Como funciona

As cidades são invadidas

A cada 1h, 3 cidades são sorteadas e recebem ondas de criaturas de Natal.

Junte as frozen stars

Toda criatura da invasão deixa exatamente 1 frozen star no corpo. Não depende de sorte.

Acenda a árvore

Leve as estrelas ao Frost Keeper, ao lado da Árvore de Natal Gigante em Valoria. Cada estrela conta para a meta do servidor e para o seu ranking.

Derrote o Krampus

Na batalha final, derrotar o Krampus liga todos os buffs alcançados por 7 dias e fecha o ranking.

A batalha contra o Krampus está marcada para 06/01 às 20:30 (horário do servidor). Entregue suas estrelas antes disso: é a meta alcançada até lá que decide os buffs.

A invasão

  • De 01/12 às 00:30 até 06/01 às 20:30, uma nova invasão começa a cada 1h em 3 cidades sorteadas. Cidade que ainda tem invasor vivo fica fora do sorteio.
  • Cada cidade recebe 2 ondas de 50 criaturas. A próxima onda nasce quando sobrarem 5 ou menos.
  • Os invasores não somem sozinhos: ficam na cidade até alguém derrotar.
  • Cada criatura nasce mais forte que o normal, com um bônus de força sorteado.
  • Cada uma deixa 1 frozen star no corpo, fora do loot normal.
ValoriaRotten Snowman
CarlinGingerbread Brute
SvargrondFrostbite Imp
Liberty BayCursed Nutcracker
EdronCoal Elf
DarashiaTinsel Wraith
Use exiva frost para descobrir a direção do invasor vivo mais perto de você (level 8, 20 de mana).

A meta e os buffs

Todas as estrelas entregues por todos os jogadores somam numa meta única de 120.000 frozen stars. Cada nível alcançado libera um buff, e os buffs se acumulam: chegar a 90% dá todos os cinco. Fale progress com o Frost Keeper para ver quanto falta; o servidor inteiro é avisado a cada nível batido.

Nível Buff liberado Estrelas Acumulado
50% +25% loot 60.000 +25% loot
65% +50% velocidade do exercise 78.000 +25% loot · +50% velocidade do exercise
75% +10% echoes 90.000 +25% loot · +50% velocidade do exercise · +10% echoes
85% +25% velocidade do respawn 102.000 +25% loot · +50% velocidade do exercise · +10% echoes · +25% velocidade do respawn
90% -10% no preço do reset 108.000 +25% loot · +50% velocidade do exercise · +10% echoes · +25% velocidade do respawn · -10% no preço do reset
Os buffs ficam guardados até o Krampus morrer. Derrotado o Krampus, todos os níveis alcançados ligam juntos e valem por 7 dias. Se o Krampus não cair, nenhum buff liga.

A batalha final: Krampus

06/01 às 20:30 Na raid zone. Quanto mais gente, melhor: várias mecânicas exigem trabalho em grupo.

Ondas de abertura

Antes do Krampus aparecer, a sala recebe 4 ondas com os 6 invasores, todos bem mais fortes. A próxima só nasce quando a anterior for limpa.

Onda 1: 5 de cada Onda 2: 10 de cada Onda 3: 15 de cada Onda 4: 20 de cada

O saco do Krampus

A cada 20s ele prende um jogador sorteado no saco, que fica parado tomando dano. Os outros têm 15s para destruir o Krampus' Sack; se falharem, o preso perde 80% da vida.

Correntes

Em 75% / 50% / 25% da vida, o Krampus acorrenta os jogadores em pares por 20s. Par que se afastar mais de 3 sqm (ou mudar de andar) perde 5% da vida por segundo, os dois.

Fúria

Abaixo de 25% da vida ele enfurece: bate 2x mais forte, fica mais rápido e invoca o dobro de criaturas.

Durante a luta o Krampus também invoca invasores o tempo todo. As criaturas da batalha não deixam frozen star.

Ranking e prêmios

Quem mais entregar frozen stars ao Frost Keeper leva prêmios exclusivos de Natal. O ranking fecha no momento em que o Krampus morre.

1º

1º lugar

  • Montaria de Natal
  • Outfit de Natal com addons completos
  • Aura de Natal
2º

2º lugar

  • Montaria de Natal
  • Aura de Natal
3º

3º lugar

  • Montaria de Natal
Empate: fica na frente quem chegou primeiro àquele total. Quem estiver offline quando o ranking fechar recebe o prêmio no próximo login.
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